整个队伍开始进入跑条状态,在跑条的节奏当中最核心的人物自然是碳基生命,毕竟他能够享受到最多的跑条加成。
还是队伍当中唯一一个能够让其他人强行跑完一整根进度条的存在。
他所要强化的目标,自然是能够将进度条的提升节奏分配给所有队友的李安多。
然后再借助李安多给予自身的额外加速效果就,以更快的速度来到自己的下一个回合。
中途还需要电线杆秦亚辉帮忙刷新卡牌的状态,虽然由于缺少刷新卡牌的缘故。
来自碳基生命的神枪列阵,不能够同时对一个单位进行多次使用。
导致这一次的跑条看上去磕磕绊绊的,但在当前的情况下他们好歹是跑起来了。
这可比在凝滞状态下整根进度条进入休克状态的其他人要强上很多。
更何况,此时的场上还有一个能够和他们进行额外配合的恐怖大c。
为在阵营状态下被默认为队友的存在,气领主能够享受到来自姜智等人的群体进度拉伸效果。
看着这几个不怎么起眼的人类,开始以一种诡异的方式运行自己的进度条。
他直接给予了对面的灰烬元素最为致命的一击。
回退之风,每次激活便能够让对面的灰烬元素降低50%的结合进度条。
点在原来的战场上并不算太过强大,灰烬元素的初始速度虽然不算太高,但在叠加之后,也是能够轻易的突破二的限制。
在这种情况下,想要对它进行持续的压制是不大可能的。
回退之风顶多只能让他的回合晚点到来,但在场上出现了凝滞,这个效果之后这件事情就变得不简单了。
秦亚辉的控场真正的做到了众生平等,在凝滞状态下,所有人的速度都是不变的。
这能够为跑调和速度已经很快的姜智小队成员带来些许的思考和反应的时间。
也能够成为彻底扼杀对面进度的杀手锏。
这把杀人的刀也在气领主能够回退进度条的卡牌帮助下,真正的被研磨锋刃。
一旦能够回退敌人的进度,在这场所有人都会随时间进行跑动的游戏当中,对面的敌人也就彻底没了翻身的机会。
最先意识到这一点,异常的自然是处于整个漩涡最中心的灰烬元素。
回合条每个人都能够看见,一个是计时的方式,另一个则是以一根长条的方式不断的向前滚动。
此时此刻,不论是计时还是滚动的长条,似乎都有些滚不动了。
先不提每一次的滚动,在还没滚完的时候就会停一会儿到底是什么意思。
每次在滚出了接近1\/3的距离,马上要到50%的时候就会被强行清空。
灰烬元素此刻已经很难形容自己的心情了,此刻对面这群面目可憎的家伙,已经将自己的意图透露的很明显了。
兄弟洗洗睡吧,接下来是我们表演的时间了,你需要做的是赶紧挑一个比较顺眼的地方然后躺进去,享受着自己短暂的余生。