遥远的未来
致死灵圣杯争夺战参赛者的一封信:
各位亚神,文明代理人,你们好,在这封信的开头,我首先致以最崇高的敬意,因为你们都是通过了各观念世界各地区预选赛的优秀选手,有资格参加正式的圣杯赛。
可能您已经发现了,世界非常宏大,平行宇宙与多重时间线之上还存在着观念世界这一更大的概念。不同的观念世界有着不同的“背景”和“设定”,但它们也有一个最基本的相通之处——无论怎样不同的文明种族,宇宙奇观,各种魔法异能与科技,都是以一种已知基准体现出来,被我们所理解的。
用更简单的话来说就是,所有我们遇到的外星人,大都有着人类的形体,使用人类的语言,有着人类的价值三观。我们所接触的本世界或是其他观念世界的异能魔法,都是建立于原本世界科学的基础上的。
概率上,这几乎是不可能的事情,外星人应该有着他们独特的外形和语言系统,价值观念体系,更符合逻辑。但现实是超过99.99%的文明,种族,甚至是亚神,都有着类人属的本体外貌和母语,所以逻辑上,就只有一种假设可以解释。
那就是我们这个“世界”,所有的观念,都是一个“更高神阶存在”创造的结果。
也就是,亚神如何创造普通人类和下属文明,亚神们自己和观念世界也这样被更上一层的神明创造出来。至于上面还有没有类似的套娃无限延伸,我们无从得知,但是我们最起码能知道,这个按着无法打破诡异秩序运行的世界,所有的观念,都是被同一个东西设置好的。
这个东西就是“第三神阶”,超越第二神阶亚神之上的存在,我们暂且称之为“外神”。这个名字来自于克苏鲁神话,但这里的取自“外部世界影响之神”的意思,虽然毫不相干但是也有一定的联系,关于这一点后面再谈。
如果用一个比方,这个外神就像是一个人类的小说作家,他用自己的想象力创造了一个个设定和背景不同的观念世界,有能力决定里面的人物,事件,以及剧情走向。所有的事件都是他胡编乱造出来的,所以一切的外星人和非人类生命概念大都是采用了人类统一的外形和语言以及价值三观——因为这个想象力匮乏的造物主没有办法完美地构思他所在那个世界并不存在的东西。
神依照自己的形象造人,他就像是“命运”的具象体现,笔下如何安排我们行动,实际就必然这样运作。就像亚神产生的干涉,无形无踪,这个外神也生存在一个观念世界中,但显然这个观念世界和其他所有的观念世界都不一样——这是一个绝对正常和科学,没有任何魔法异能和乱七八糟东西打乱的世界。以这个观念世界中的基本事实,物理准则,历史,未来的畅想,以及魔法异能的想象为基准,外神用脑子创造出了无数观念世界。
这就是我们生活世界之外的“外神”,他所在的观念世界是“主序观念”,由这个主序观念衍生出来的其他所有观念世界,都是次序观念,也就是所有参加了圣杯赛以及没有参加圣杯赛的文明与他们所在的世界。
外神对我们世界的干涉,对观念的影响远超于亚神,没有人愿意活在那样的阴影下,被随意地主宰命运,就像大多数的代理人怀着被亚神控制的仇恨来参赛,许愿也只想着消灭亚神一样。这就是为什么我们要发起死灵圣杯赛——为了夺取这个唯一的向第三神阶发起挑战并取胜的机会。
或许会有人会告诉你们,圣杯发动竞赛只是为了更多人死去,希望许下的愿望也是为了更多人死去的愿望。这也的确是一个理由,圣杯创造了所有的死后世界,如果不获取更多的能量,就没有办法发动更高阶级的许愿,打开通往外神世界的壁垒。
回到外神这个话题上,外神强大并且弱小,他生存在一个没有任何异能和魔法的世界,他只是一个很会幻想并把幻想变成实际的人类。换句话说,他除了瞎想白日做梦什么都不会,可能连跑步都没有运动员的平均水平,被一脚踹飞也只会躺在地上翻来覆去地痛苦嚎叫。任何一个代理人都可以一对一地轻松战胜他,这个造物主在直接战斗上不堪一击,但可以轻易地改变观念,修改你们的“命运”。所以逻辑上,被造物是没有办法战胜造物主的。
但也多谢了外神自作多情,在自己的遐想的剧情里面加入了这样一段,把自己也牵扯进去的一段“能实现一切愿望,让角色打破第四面墙的圣杯”的圣杯赛,我们得以找到了通往主序观念世界的方法。
经过圣杯与亚神们的几轮商讨,我们最终确定,圣杯赛的最终胜利者可以获得每人三个的许愿机会,并且打开通往主序观念世界的大门——在那里你们可以对外神尽情地复仇,只要杀死他们,就可以真正地把命运掌握在自己的手里。
以上是圣杯赛的背景说明,接下来让我简单介绍一下本次圣杯赛的具体流程。
以七宗罪为主题,比赛按照嫉妒,贪婪,怠惰,暴怒,□□,暴食,高傲的主题次序展开七轮淘汰赛,本着“生而娱乐,娱乐至死”的节目效果宗旨,由“金手指”游戏工作室与文宣小说部联合设计的七场游戏,它们都基于主序观念世界的游戏改编而成,所有代理人玩家将被投入不同的赛场进行彼此竞争的比赛。
每一场比赛,只要遵守最基本的规则,玩家的行为不受限制,比赛过程中和通关之后,玩家都有机会获得“道具”,升级“天赋能力”,选择“游戏线路”,增强自己的能力。为了确保比赛在一定程度上的竞争公平,以及观赏性,圣杯将对每一组参赛选手在能力和记忆上作出不同的修改,确保不会出现一边倒的碾压情况。
比赛的场地是“阶层”,每场比赛结束后都有短暂的休整时间,除了第零层之外,上下两层之间都有“隔间”。优先通关的玩家进入隔间休息等待,隔间内的玩家禁止一切杀伤行为,上一阶层空间内不存在玩家满6小时,就开启下一阶层的比赛。
以下是七场比赛的简略信息介绍,具体基底游戏暂不公布。
第一阶层比赛,游戏主题,嫉妒,关键词,越狱。
第二阶层比赛,游戏主题,贪婪,关键词,地牢。
第三阶层比赛,游戏主题,怠惰,关键词,求生。
第四阶层比赛,游戏主题,暴怒,关键词,爬塔。
第五阶层比赛,游戏主题,□□,关键词,弹幕。
第六阶层比赛,游戏主题,暴食,关键词,卡牌。
第七阶层比赛,游戏主题,高傲,关键词,沙盒。
最后是重点提示。
第一,神的本质为,超越理解,信,疯狂。
第二,这是游戏,也是比赛,看输赢,也看节目效果的娱乐性。
第三,淘汰即是死亡,死亡即是淘汰,不择手段地活到最后,就能获胜。
为了真正摆脱命运的束缚,肃正生与死的概念,这会是一段艰难而痛苦的旅程,请倾尽全力地获得胜利吧!
——死灵圣杯(概念子集)