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终端右下角的时间跳至00:15,陈宇的视角切入雾影林道外围。五名角色呈扇形散开,脚底踩过枯叶层发出轻微碎裂声。他抬手打出一个战术手势,两名远程职业立即压低身形,法杖尖端亮起微弱蓝光。
“按计划,第一波,三分钟。”他的声音在小队频道里很稳。
三人从左侧缓坡推进,距离封锁线还有七十米时,守卫的巡逻路径突然偏移。原本间隔均匀的两名哨兵迅速靠拢,背对背站定,肩甲上浮现出一圈暗红色纹路。陈宇瞳孔一缩,立刻切出标记指令:“停,有变。”
那圈纹路一闪即逝,但系统已经记录到能量波动峰值。他调出属性面板比对,这不是游戏内任何已知附魔效果。他低声下令:“换方向,右侧突进,打快招。”
第二波攻击由他亲自带队。三人从右侧灌木带贴地滑行,距离封锁线五十米整时,同步跃起发动技能连击。一道冰刃划破空气,正中前方哨兵腿部,本该触发减速,却只在对方护甲上溅起一层波纹状反震力场。
“格挡强化?”队内治疗惊呼。
话音未落,三道黑影从哨塔顶端跃下,落地瞬间展开半圆形结界。陈宇猛按闪避键,角色向后翻滚两米,余光瞥见一名队友被结界边缘扫中,血条直接掉了四分之一。
“撤!通信延迟多少?”他吼。
“一点八秒,还在安全范围!”操作手回应。
陈宇咬牙,没有喊退。他盯着那三名新出现的守卫动作节奏——出招前有极短的蓄势动作,左手习惯性摸向腰间装备包。他记下这个细节,同时传令:“第三波,佯攻,目标不是破防,是拉技能。”
五人重新集结,这次不再靠近,而是以轮替方式连续释放低耗能技能骚扰。守卫果然反应激烈,接连动用新型控制技。一道锁链从地面窜出,缠住一名队员脚踝,持续伤害叠加得极快。另一侧则释放出高频震荡波,打断施法并造成短暂僵直。
陈宇看准时机,在对方第四次使用震荡波后的冷却间隙,猛地拍下录制键。系统自动截取前后十秒战斗数据,包括技能图标、释放轨迹、命中反馈全部打包存入本地缓存。