第1638章 绝地反击的契机(1 / 2)

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敌方第四次推进被击退后的第八秒,战场陷入短暂的静默。尘土在残破的高地塔前缓缓沉降,兵线停滞在焦黑的地面上,像一道凝固的伤疤。沈逸的手指贴在键盘边缘,没有移动,也没有说话。他的角色“夜莺”仍立于二塔后方草丛边缘,法杖斜指地面,镜面般的瞳孔倒映着小地图上每一个细微的位移信号。

他刚刚回放完系统记录的四轮进攻片段。每一次敌方集体撤退时,主C与刺客之间的协同都出现了微小的断裂——不是走位偏差,也不是技能衔接失误,而是节奏上的迟滞。0.8秒。不多不少,刚好够一次集火突袭打满三段连招。

这个破绽藏得很深。前三次进攻中,敌方用假动作和视野诱导掩盖了这一缺陷;第四次,他们甚至故意延长撤退时间来混淆冷却判断。但“策略模拟空间”不会被骗。它只看数据:技能释放间隔、角色转身角度、脚步延迟帧数。百万次推演的结果一致指向同一个结论——只要在敌方第五次推进回收的瞬间发动反打,就能切掉他们的后排输出核心。

沈逸深吸一口气,手指在键盘上敲出第一条指令:“前排卡右河道口。”

紧接着是第二条:“输出位压左草视野。”

最后一条发给林悦:“留盾给战士,别急着抬血。”

队频里沉默了一瞬。没人提问,也没人质疑。前排战士立刻向右侧移动,卡住敌方可能绕后的路径;射手悄然贴近左侧草丛,将技能预瞄准高地入口;林悦轻声回了句“明白”,随即把群体治疗的冷却时间记在心里,护盾能量开始蓄积。