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灯光从头顶洒下,映在每个人的脸上。场馆的喧嚣渐渐远去,脚步声在通道里回荡,沈逸走在最后,耳机还挂在脖子上,指尖残留着刚才操作的余温。他停下脚步,没有继续往外走。
“先别急着走,”他说,声音不大,但足够清晰,“我们把刚才的比赛过一遍。”
队伍的人陆续停下,有人回头看他,脸上还带着没散尽的笑意。林悦最先反应过来,她没说话,只是走到旁边一张圆桌旁坐下,打开随身携带的终端,屏幕亮起,比赛回放界面很快调了出来。其他人见状也围了上来,有人拉过椅子,有人站着凑近看。
画面定格在敌方高地塔倒下的瞬间。胜利光柱落下,系统宣告胜利。
“我们赢了。”有人说了一句,语气里还有点不敢信。
“是赢了。”沈逸站在屏幕侧边,目光落在回放时间轴上,“但不是因为对方犯错太多。”
他点开关键帧,拖动进度条回到第26分38秒。那是他们第一次尝试突破对手防线失败后,被迫退回二塔连线的时间点。
“这里,前压的时候,侧翼掩护慢了0.7秒。”他指着画面中己方刺客的位置,“夜莺已经切入边缘区域释放干扰领域,但刺客没跟上,等他出现在草丛时,敌方后排已经有时间调整站位。”
没人接话。画面静止,所有人都盯着那个时间点的操作轨迹。
“这0.7秒,差点让整个节奏崩掉。”沈逸继续说,“我们能赢,是因为后面抓到了那个0.8秒的时间差,而不是前面打得有多稳。”
林悦低头看着自己的操作记录,手指轻轻滑动屏幕。“我也有问题。”她开口,声音比平时轻了些,“当时坦克被集火,我想给盾,又怕技能浪费在假突进上……犹豫了一下,结果治疗圈开晚了。”
“我不是在挑毛病。”沈逸转过头,看了她一眼,“是在确认我们到底强在哪,弱在哪。”
林悦点点头,没再说话,但眼神认真了起来。
另一个队员挠了挠头,“其实我也卡了一下。看到夜莺突进,第一反应是跟,但不知道该打谁,等看清目标,已经错过窗口了。”
这话一出,几个人都跟着点头。有人低声说:“指令是清楚的,但临场判断跟不上。”